“那么着急干嘛?”
“回去睡觉,酒喝多了。”
“你还记得回去的路么?”
“嘿,你丫的今天非找茬是么?”
“我只是问你,还记得回去的路么?”
“我……”李达猛地一惊,自己怎么好像真的不记得家在哪了。看来还是酒精的作用。可是那收银员,他怎么知道自己喝大了不记得回家的路?
李达看了看收银员,心里突然有些发毛。不对劲。这收银员自始至终都是这冷冰冰的脸孔,看起来完全不像是挑事的人。但他说的话实在是莫名其妙。
“你的反应也算正常,有些人知道自己死了,不能接受,会拼命掐自己,以为在做噩梦,然后大哭大喊,折腾半天,跟失恋似的。”
李达一听,忙掐了掐自己,果然一点都不疼,他吓了一跳,开始拼命掐自己,但似乎毫无用处。
“我……怎么了?”李达声音有些发抖。
“我说过,你已经死了。酒驾闯红灯,被卡车撞了。”
“扯淡,我根本没开车。”
“这种过于惨烈的死前记忆,通常会被删除。当然了,以前不这样,所以地府给人的印象总是一片哀号,很不文明。
如今时代不同了,要打造无声地狱,无感投胎。比如刚才那个外卖小哥,他并不知道自己死了,只是觉得口渴,恰好身上钱够,喝了孟婆汤,如今已经投胎去了,下辈子做富二代。”
“那凭什么他的钱够买巴黎水,我的钱就不够?”
“这里的钱,就是你生前的善恶。所以,不用我继续解释了吧。”
“可是我也没干什么缺德事啊。”
“地府的善恶统计是一个非常复杂的数学公式,涉及到的因果追溯原理很庞杂,一时半会跟你讲不明白。
举个例子吧,一个人在人间杀了人,地府的善恶系统会追溯他的恶念是如何产生的。比如他还是孩子的时候,被人嫌弃地瞪了一眼,那这个瞪他一眼的人,也会被追溯出来,减去一定数值的善。”
“还会这样?瞪别人一眼也算作恶?”
“当然了。再举个例子。一个工厂爆炸了,你们人间只会追责几个主要负责人,但是地府的善恶系统,会追溯到几年前,甚至十几年前某一个职员。他可能为了省事,或是早点下班接孩子,少做了一份他觉得可有可无的文件。那些事故隐患一步步出现,最初都是从可有可无的小事开始的。”
“有点明白了。类似蝴蝶效应。可这,都算是无心之失吧,他们也不能预见未来。”
“大恶都是一点点的看起来甚至称不上恶的事情积累起来的,这就是因果。人常常为自己辩解,说自己没干过什么缺德事,他们以为在表面已经做得无大错,就是个好人了。
不过是自欺欺人罢了。不要怀疑地府这套善恶系统的公平性,它是理性而严谨的,一个真正善良的人,他的善是源源不断、细小而持续的,而很多伪善,则是用偶尔表面的善,掩藏持续不断的小恶。”
“听起来似乎也有些道理。所以我算是个坏人?”
“那倒也算不上。你本来可以顺利地喝完最廉价的那款孟婆汤,随机投胎,下辈子继续做人。可是很遗憾,就在你掏出宝马钥匙跟我装逼的那会儿,孟婆汤涨价了。”
“什么?这还带涨价的?难道不是你故意刁难我?”
“当然不是。现在年轻人嫌麻烦,都不愿意生孩子啊,人家不生孩子,你上哪投胎去?”
“那我怎么办?”
“一般来讲,这种情况你就只能在地府游荡七七四十九天,让魂魄慢慢散掉,脱离人道,进入畜生道,下辈子可以做只鸡什么的。做鸡是最划算的,肯德基那种,45天就可以经历一次生死,被人吃掉,也算积善,等于在地府就攒了钱了。”
“做一次鸡能攒多少钱?”
“一毛。”
“什么?这么少?”
“不少了,十次就一块了,只要450天。当然了,物价不停在涨,保险起见,你这种情况,我建议做十五到二十次鸡,最好攒个6块,投胎做人就肯定没问题了。投胎做富二代你就不要想了,巴黎水那款孟婆汤要20块。”
“我去……”
“当然了,我说的是通常情况。你的情况比较特殊,因为你是在孟婆汤涨价前进来的,只是买晚了一步。”
“那我……可以直接投胎?”
“不行。只能享受另一个正策。让你再多活七天。”
“多活七天……我能攒到一块钱么?”
“这个说不好,小善小恶是慢慢累积的,大善大恶在于一念之间。所以享受这个正策也不是没有风险的,你要是在七天里,做了什么大恶的事,别说做不了人,掉进十八层地狱都是有可能的。所以,做鸡是最安逸的。”
“十八层地狱?是什么?”
“你就算平时不看鬼故事,也应该有点常识吧。十八层地狱小孩都知道,是地府的监狱系统。”
“很可怕么?”
“还行吧。教化为主,让不太善良的人,体验一下自然,他们往往就会幡然悔悟,下辈子慢慢从虫子做起,终有一天,也会再做人。”
“体验自然?听起来还不错啊。地府果然比我想象的要文明。”
“这套系统还是沿用了古老的法则。只是改了个名字,听起来更有爱心。”
“那是怎样?”
“四大元素。地,火,水,风。比如地,就是一棵树在你体内长出来,枝干破皮而出,把你撑成个刺猬;火就不用说了,焖炉还是酪炉,随你选;水嘛,就是先把你淹得像个皮球,然后在你体内慢慢结冰;风就有些血腥了,一股旋风卷起沙子,把你的皮肉一点点磨掉,最后只剩下一副白骨。”
“这样叫……体验自然?名字和实际……反差也太大了吧?” 2/3 首页 上一页 1 2 3 下一页 尾页 |