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为什么抖音那么多人玩 抖音让那么多人上瘾的原因

时间:2019-01-07 17:51:37  来源:  作者:

  现在是小视频的时代,小视频中抖音是最火的平台之一,现在的抖音,提起来真可谓是人人皆知,无论男女老少都喜欢刷抖音,而且还像上瘾了一样,得空就去刷,为什么抖音能够吸引那么多人玩呢?

  先说下「上瘾」这件事儿

  信息爆炸时代,要想实现商业交易,最稀缺的资源是用户的注意力与时间。要想抢占用户时间,除了用刺激眼球的内容吸引注意力之外,紧接着是培养用户的使用习惯。而最好的方式,是让用户「上瘾」。

为什么抖音那么多人玩:抖音让那么多人上瘾的原因

  从心理学角度来讲,成瘾有两个基础心理:获得快感、逃避痛苦。所有的广告营销都是基于这两个心理,做相对应的传播内容,我们美其名曰「洞察(insight)」、「痛点分析」。

  「逃避痛苦」多是基于用户自身的一种处境来说的,下面从「获得快感」的角度展开,来简单分析下:抖音是如何让人上瘾的。

  抖音上瘾:流连忘返,欲罢不能

  1、类型丰富多样。

  内容反差类。比如妆前妆后对比,典型的如「Karmaisabitch」为BGM的视频(我tm真是再也不相信女人了);搞笑段子,出乎意料的结局,每看一个,都一定要看到结尾才罢休;

  炫酷潮玩类。在抖音上被成为「技术流」,比如「黑脸V」的视频,还有根据镜头摆动、切换、滤镜、贴纸等功能合成的视频,节奏快、充满动感,看着很过瘾;

  高颜值美女类。区别于锥子脸网红直播,抖音上的小姐姐高级而不做作,个性又不失趣味,光鲜又没有距离感。而且同类视频浏览多了之后,平台会推荐更多。

  2、时长短,以15秒为主。

  如果把短视频比喻成段子、笑话,那么抖音短视频就是神回复、金句,能在最短时间内完成铺垫、抖包袱。十几秒的时间让我没有任何压力去看完结局,更何况每一个都那么精彩。

  3、不确定性。

  能持续激发人的好奇心,这个除了在单个视频内容体现外,更重要的在滑动下一个。只需轻轻向上滑,就能看到一个风格迥异的视频,如果不喜欢,继续划,永远对下一个视频保有期待。

  4、命题作文一起玩。

  指多个人在一个主题下的演绎,比如「Karmaisabitch」为BGM的变妆视频、各种经典台词的配音、一个场景故事的多种演绎……即便是同一个内容,不同人表现出来总能带来新的亮点。

  5、主题健康向上、贴近生活。

  抖音里的视频多是以日常生活为场景,无论演绎、拍摄记录还是其他,感觉离自己的生活不远,日常也能接触到。重要的是,内容健康向上,不会反感,反例请打开快手,不解释。

  6、让人沉醉的BGM(一个猜想,不一定对)

  抖音的很多音乐,都是选用副歌部分,而且很好听。把这些音乐筛选出来,集中听了好几遍之后,会产生一种沉醉感。如果这些歌曲现在刚流行,我想把副歌部分剪出来拍成抖音,恐怕也毫无违和。

  当然,也有人说「南抖音,北快手」、「抖音上都是一群疯子,不知道好看个什么劲」。这很正常,时代、文化背景不同,个人的兴趣、喜好也不一样。依旧喜欢抖音,说明还能和这个时代主流的年轻人有共同兴趣、价值观,能和他们真正玩到一起去,仅此而已,别太在意。

  产品设计的优势:

  1、强大的推荐机制。

  个性化处理用户需求,满足不同用户的喜好,对一个往大众化方向发展的内容平台来讲很重要。除了内容多样,如酷炫、段子、美女、萌宠、跳舞、奇人绝技、生活技能等之外,在满足个性化上,不得不提抖音的推荐机制。今日头条算法的强大,无需多说(具体我也不懂),抖音背靠头条,以头条的算法为技术支撑,在个性化推荐、千人千面上堪称完美。

  2、即时反馈。

  这在游戏、APP设计中是基础要求,也是「成瘾」设计的基本原则之一。

  即要对用户的交互行为做出立即反应,这能让用户从感受到掌控感中获得快感。放在抖音中的体现,比如双击点赞、下滑切换下一个视频(不需加载等待,也不用切换到其他目录页)等。当然,这是现在所有短视频APP类都具备的功能,不多说。

  3、两个小的设计点。

为什么抖音那么多人玩:抖音让那么多人上瘾的原因

  第一个是抖音主页没有目录,打开就是单个视频播放。没有缩略图和菜单分类,这免去了用户思考、选择的时间。其他短视频APP主页有缩略图,对视频内容你会有认知:「这个大概要演什么我知道」。抖音则去除了这个展示,避免你做出选择,永远对下一个视频保有期待。

  第二个是全屏模式播放,没有时间显示。这让你在强烈视觉刺激、被情绪带着刷视频的同时,忽略时间存在。

  不要小看这两个点,所有killtime产品,都是以剥夺你独立思考、忽视时间流逝为出发点的。抖音以高清画质和超强的沉浸感设计,将这一点体现得淋漓尽致。

  最后再说几句

  1、抖音确实为生活带来了真实乐趣。

  如果说美拍、火山、快手是为了演绎、记录,那么抖音纯粹为了「趣玩」而生。玩是人类的天性,人们在不同年龄阶段都不缺乏一颗玩的心态。

  在抖音中,我看到了她为生活带来的乐趣,在人们玩的过程中,我看到了天性与自我。她不像其他平台有徒手劈榴莲、生吃老干妈、裤裆放鞭炮一类的猎奇内容,而是有真实生活中能切实感受到,并正在影响我们生活的乐趣。感谢她,为生活增添了一抹色彩。

  2、信息传播产生影响的途径是引发受众的心理反应。

  在自媒体时代,个性极具凸显,每个人都能找到自己感兴趣的内容,并接受疯狂灌输。你的任何兴趣、情绪、情感,都是商业的起点,我们把它叫做「需求」,只要你想,总能有产品满足你的这种需求。

  也就是在这个时候,对于那些剥夺你独立思考能力的事物和强烈感人刺激、能撩拨情绪的事物,要格外小心。你可以享受她带来的美好,但希望你在体验之前想明白一件事:做这件事,是凭借主观意志去做的,还是被某些心理原因被逼着做的。

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